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그래서 일본에 기대를 부푼 블리자드는 우리나라보다 더 앞서서 일본에 스타크래프트를 출시한다,
한국이라는 나라에서 스타크래프트의 인기가 이렇게 클줄은 생각도 못한거다.
일본은 저 당시 대부분이 56K 모뎀쓰는 미개한 수준이었기 때문에 스타크래프트 같은 p2p 게임이 성공할 수 없었다.
한국은 ASDL이 전세계에서 가장 많이 깔린 네트웍 선진국이었기 때문에 스타같은 p2p는 물론이고
리니지, 바람의 나라같은 온라인 mmo 게임들도 왕창 뜰 수 있던 것이다.
당시 일본이나 중국 네트웍은 후진국 수준...아니 사실 한국이 너무 뛰어났었다.
세계 원탑...군사력으로 천조국쯤 되는 넘사벽 국가가 한국이었어.
출처 : http://www.youtube.com/watch?v=d8-GrTdO2ZY